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[SRC]Audition Latino 1.1

Jueves, 23 de febrero de 2012 3 comentarios

Credits to c0lo

[SRC]Audition Latino 1.1    audition   ( 2011 11 12 125819 )

En este trainer lo que desarrolle es una simple edicion de memoria en las direcciones que ya tenia predifinida, mediante el uso de Hotkeys para que el usuario pueda activar y desactivar el mismo facilmente.

{ while (1==1){//On Full Perfect One – Two
const DWORD Hack_OneTwo= 0x85CADA;
BYTE OneTwo[] = {0x5E, 0×20, 0×20, 0×20, 0×20};
if (GetAsyncKeyState(VK_F1))
{
EscribeBytes(Hack_OneTwo, OneTwo, 5);
}
//Off Full Perfect One – Two
const DWORD Hack_OFFOneTwo = 0x85CADA;
BYTE OFFOneTwo[] = {0x5E, 0x3F, 0x1F, 0×85, 0x2B};
if (GetAsyncKeyState(VK_F2))
{
EscribeBytes(Hack_OFFOneTwo, OFFOneTwo, 5);
}//On Full Perfect Offten
const DWORD Hack_Offten= 0x85D0EE;
BYTE Offten[] = {0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00};
if (GetAsyncKeyState(VK_F3))
{
EscribeBytes(Hack_Offten, Offten, 5);
}
//Off Full Perfect Offten
const DWORD Hack_OFFOfften = 0x85D0EE;
BYTE OFFOfften[] = {0x7D, 0x3F, 0×33, 0×33, 0×73};
if (GetAsyncKeyState(VK_F4))
{
EscribeBytes(Hack_OFFOfften, OFFOfften, 5);
}//On Hack Perfect Beat Up
const DWORD Hack_BeatUp = 0x85C647;
BYTE BeatUp[] = {0×46, 0×01, 0×01, 0×01, 0×01};
if (GetAsyncKeyState(VK_F5))
{
EscribeBytes(Hack_BeatUp, BeatUp, 5);
}
//Off Hack Perfect Beat Up
const DWORD Hack_OFFBeatUp = 0x85C647;
BYTE OFFBeatUp[] = {0×46, 0×05, 0×00, 0×00, 0×00};
if (GetAsyncKeyState(VK_F6))
{
EscribeBytes(Hack_OFFBeatUp, OFFBeatUp, 5);
}//ON Hack Perfect Beat Rush
const DWORD Hack_BeatRu = 0x85D12F;
BYTE BeatRu[] = {0×99, 0×99, 0×99, 0×99, 0×99, 0×99, 0×99, 0×99,0×99};
if (GetAsyncKeyState(VK_F7))
{
EscribeBytes(Hack_BeatRu, BeatRu, 9);
}
//Off Hack Perfect Beat Rush
const DWORD Hack_NoBeatRu = 0x85D12F;
BYTE NoBeatRu[] = {0×00, 0×01, 0×02, 0×03, 0×00, 0×01, 0×01, 0×01,0×01};
if (GetAsyncKeyState(VK_F8))
{
EscribeBytes(Hack_NoBeatRu, NoBeatRu, 9);
}//OFF Score On
const DWORD Hack_Noscore = 0x85D16F;
BYTE Noscore[] = {0×45, 0×00, 0×00, 0×00, 0×45, 0×00, 0×00, 0×00, 0×45, 0×00, 0×00, 0×00, 0×45, 0×00, 0×00, 0×00, 0×45, 0×00, 0×00, 0×00, 0×45, 0×00, 0×00, 0×00, 0×45, 0×00, 0×00, 0×00};
if (GetAsyncKeyState(VK_F9))
{
EscribeBytes(Hack_Noscore, Noscore, 28);
}
//OFF Score Off
const DWORD Hack_Noscore1 = 0x85D16F;
BYTE Noscore1[] = {0×40, 0×00, 0×00, 0×00, 0×40, 0×00, 0×00, 0×00, 0×40, 0×00, 0×00, 0×00, 0×40, 0×00, 0×00, 0×00, 0×40, 0×00, 0×00, 0×00, 0×40, 0×00, 0×00, 0×00, 0×40, 0×00, 0×00, 0×00};
if (GetAsyncKeyState(VK_F10))
{
EscribeBytes(Hack_Noscore1, Noscore1, 28);
}
}}

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